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初ファイナル

行ってきましたよ。まさか行くことになるとは思ってなかったので準備不十分なまま一週が過ぎました。その間モバゲやらEXVS他積みゲーやらの誘惑がやばかった。ちょっと釣られたけれどw

休暇申請が通ったので行き夜行、帰りは振込み損ねたので途中まで新幹線で楓月さんと一緒に帰りました。

少し巻き戻して、
名古屋終わってからの話は、皆で焼肉やら誘いがあったけど帰りが危なかったので早々に離脱。優勝おめでとうを兼ねてたそうなので参加できないのは残念だった。

513さんあるじさんにシャリーンと希輝と一緒に名駅でひつまぶし食べた。

おみや買って帰りの時間やばかったので513さんあるじさんにはろくに挨拶無しに帰ってしまいました。すみませぬ。

シャリーンと希輝は大阪だから時間余裕だったけど、こっちは終電一本前でわりとやばかったw

月曜は休暇取ってたので思い切り寝てた(超寝不足だったので)
残りの時間でデッキ組めばいいものの、溜まってたモバゲの消化で一日終了。

水曜は大会あったので出るがデッキが名古屋のまま。それでも優勝出来たのでこのままでいいかと思い始める。

ネタはあったけど一切煮詰まらず形にする機会も無いままに土曜。

誰かいいデッキ組んでたら借りようかと思ったが結果的には何も無く(魔王とkkは新デッキ組んでたけど)、茜は決勝でまけて、由貴はゲット。このときの状態はガイアとちはやと電柱入れてた。

ブシドーカーに乗って早期帰宅しようとしたらお荷物一名と渋滞で無駄にロス。

帰宅してから荷物整理して風呂入って飯食べてたらギリッギリの時間に。

神戸からブルーライナーで東京まで行きました(\3300)

バス降りる時に座席の下見たらデッキとストレージが転がっててやばかったw

7:30の予定が6:50に着いた&思ったより改札解ったので浜松町までは自力で行く。
※大天使は方向音痴で有名です

征ちゃんに合流依頼してたので浜松町にて合流。マックで時間潰して早めに会場と思ったら移動中にロブやら楓月さんやらFさん達と出会う。マックまで引き返して再度時間を潰すことにw

楓月さんとはファイナルのデッキ話し合ってて、お互いデッキ変える暇無いね状態で名古屋続投。といっても楓月さんは色増やしたり結構変えてたみたいだけど。こっちは征ちゃんとの調整の末ちはやと電柱と距離抜けて意趣たぬきなつきを増量、抜けてたストームランスを戻す形にした。

会場着いてから列移動するまで待って、移動し出したら後を追うと係員の人にエレベーターで上がって下さいと言われ、上がったら先頭集団追い越して1番乗り!と思ったらエレベーター出口にチェーン張ってあってあきらかに通行止めな感じ。またいで渡ったらいつもの汁鰤のスタッフの方に列の後ろまで戻って下さいと言われ、一同げんなりしながら戻る。しかもこのタイミングで隣のエレベーターからあるじさんと513さん現る。仲良く道連れ。

しばらく待って開場してファイナル受付へ。楓月さん1、こっち2だったwなんというヤル気勢。
会場に続々見知ったりせらーが来て声かけてくれる。顔と名前をセットで思い出せなくて適当に応答した方には毎度申し訳ない。何度も交流して是非友人になって欲しいです。

デッキは決まってたので内容は速攻埋めて、アリスの開封に。帝のGKが当たりました。後は余分にスリーブとか購入しておいたんだけど、掃けるのだろうかこれw いくつかはこの日に流したけども。

今回は昨年のように隔離スペースじゃないので見学者は見れるような感じだった。ルール上他の卓見るのは禁止だからこっちは見れなくて残念だったが。後はアクエリの方が凄い盛り上がっててすんげー気になったw

大会内容は、
1回戦 花エリア アルカードさん
自分は初対面(だよね?)なのでデッキ予測とか無く。
まゆっちからオーダー、桜乃から神奈と普通な感じのスタート。
返しがドロソお風呂だけだったので翠お風呂でお風呂言ったら斬られた。2ドローするから損では無いんだけどなつき出すべきだったんかなぁ。神奈追加して次の相手がストームランスでヤバイ。
以後ドロソもパンチャーもストームランスも引けず殴り合いで大差付いて負け。

2回戦 月雪花スズスポ 紫苑さん
以後スーパーリセクラタイム。
相手後攻指定からこちらトア対応電波。夏休み対応こちょでエンドまで。
更に相手コミュから永見で毒電波見える。積んだかなーと思うも
次ターン翠出したら通る。プロト出したら電波される。
しばらくはこの翠一人だけで打点維持。中盤シンシア通って俄然優位に立つ。
後にスズスポからシンシアに筆談来るもターミナルして、日コス待ちだった夏休み出したら通る。相手に決心で神奈取られてたので令呪で返してもらって仲内追加翠パンチで勝負が決まったようなものに。里見無いが決心で五郎盗られて粘られるがフェイリス出せるようになって終了。

3回戦 月雪海水浴 ハルさん
こちらシンシア夏休み神奈エンド。返しを忘れたけど、ヤンデルも読み姫もこなくて、只ドロソだけは一式並んだので海水浴は揃ってる(ないしょの関係でゲムセとセットで見えた)。こちらは盤面翠シンシア神奈プロト制服夏休みで手札に夏休みとたぬき2で余裕状態に。海水浴ゲムセはたぬきとターミナルで乗り切って次翠引いたので夏休み切って出してとか仲内追加あーちゃん仲内追加とかしたら速攻で溶けた。

4回戦 花宙主従ループ 緋色君
100%ジュリアンから指揮者夢エンド。
返しフェイリスあるけど日EX1しかない…けどいいかって感じで出したら脱走。それでも十分アドではあるんだけど。プロト追加して殴る。後の流れ忘れた。
森羅列は練出てきてしばらくチャンプモードに。確実に4点刻まれて行くのが結構痛い。ユメドリ出てきたのでAFの打点捨てて無理やり相討ちとったり、チューアでてきてセーラで落としにかかったり。
最終的にデッキが主従一発で瀕死だったのでかなり危なかった(完璧主義で場所特定出来てる状態)けど上手くそこからずれて、ミネットとモデルとジュリアンの回収に怯えつつ全部乗り切ったのでなんとか勝ち。
無理にでも主従回収されてたら死んでたね。もしくはチューア温存されていたら。

で3−1の入賞ラインです。このデッキ苦手な相手少ないけど楽に勝てるデッキじゃないからね!カードパワーに頼ってる部分が他に比べるとかなり少ないと思う。

4回戦階段崩壊でかなり早く終わったので513さんとフリー。1回目はこちらが十二分に回って最終的に瀕死で勝利。二回目は空転ヤンデルされて詰んだ。

づーやんともフリーしてたけど閉場時間来て中断。良い勝負だったのでちょっと残念。

大勢連れて秋葉へ移動。結局先に飯食べる組とカードショップ行く組に別れる。

えりんぎゃー教祖と楓月さんと自分という今までに無い組み合わせの三人でハルさんオススメのつけめん食べにいったよ!小から大までが同じ値段だったので迷わず大だが、普通と辛味、辛味ダブル、辛味MAXとあるではないか。
教祖が普通の大、楓月さんが辛味ダブル特盛(+100で増量できる)ときて、こちらは辛味にした。
楓月さんは何度も来てるらしい。常連さんなのかーと品が来るまでTCGの話を色々と。自分もだけど二人とも結構色々手を出してるんだなぁ。

つけダレが来るが教祖と比べて赤いのなんのw楓月さんと自分のでは差がわからなかったが。

食べて見るとかなり美味しい。辛さも丁度良かった…と思ったら結構尾を引く辛さだった。じっとしてると辛く感じるみたいなの。楓月さんはいきなりむせてた。大丈夫かw
結果的には悪戦苦闘しつつも完食してたからすげぇと思ったけどw 辛味頼むのは初だったとか。

カード屋巡って散ったメンバーの数名とは話ができた。ちょっと早いけど帰ろうってことになって東京まで。教祖とは秋葉で別れる。帰りの新幹線では今後のこととか、モバゲについて語り合うw

楓月さんの引退宣言は周囲にプレイヤーが居ないかららしいので、今後もイベントとかで見る可能性はあるよ!とだけ。ただそのためだけにカード買ったり環境追うのはしんどいからって感じでした。

そして書く順番間違えた気がするけど最多勝のはるさんおめでとう!(紛らわしいけど、ハルは西、はるは東の人で別人、とだけ)
自分のデッキが参考になったらしいとか。デッキビルダーとしては嬉しい限りです。パワー不足は否めないので、どう調整するかに尽きるとは思いますが、今回17顆でしたっけ。いつものバトラと比べて凄い数だと思いますよ。

自分は来年はどうしようかな。(権利あれば)大阪は行くだろうけど、東京は行かなさそうだし名古屋も怪しいかも。後発組が遠征にもやる気になってくれれば力になるんだけどね。

あとランプ2.0、HOOk、緑茶とか死にそうです。すんごい嬉しいけどね!!!


各種NPとるちえ先生の絵、ふみたけ先生の絵は間違い無く回収するのでご協力をお願い致します
あとはネプテューヌNP2が無い状態なのかな。

ちなみに全戦参加サインはクドコスの小鳥(有子先生)でした。

会場でも荷物落としそうになったり、帰ってから罠があったり勇者忘れてたり、記念撮影仕損なったりいろいろあったけど楽しかったです!良い思い出になりました。

名古屋無敗

ファイナルまで時間なさすぎるので詳細割愛。

金曜名古屋入りからホワイトバッジに長居しつつ
店内のネプテューヌを一掃した。
ここでデッキパーツ(宙と花のメインどころ)忘れてきたことに気づく。
なにやってんのー
余ってた同名カードとかでごまかして、ないものは無理やり埋めて仮組み状態の花イベにはしておいた。

後は雪日月はパーツあったから、雪日組んでみる。

kk、シロタツさん、さかな。さんと合流してタツ邸へ。
かづきさんと楓月さん混じえて調整会…にはならなかったw
土曜ファンタ(ルール知らなかった)参加するために
ファンタ講習会受講。横でkkが楓月さんにぼこられる会だった。

土曜は吹上近くの駐車場が限度額800円で空いてたのでアド。
ファンタは1回戦いけそうかなーって思ったらパンプ通って無理ですた。
二回戦は2キルされた。バトラで勝ち勝ちからの3連敗でドロップ。
6戦で賞品だと受け取った後で気づいたw 勿体ない。

大会終わってりせらー前日入り組もバッジに集結してた。
非公認大会開いてたけど人数やばいのでやむなく断念。
タツカー7人乗りとか無茶なことしてシングル見て回ったり
※自分シロタツシャリーン征ちゃんノーレベルナルド緋色
飯食ってベルナルドさんだけ離脱して一向タツ邸に

花単でシャリーンとフリーして全敗。
緋色君と征ちゃんにシンシア借りれたので雪日も解体して花イベを花日に突貫で組み替える。
そこから緋色君に三連勝。タツさんには負ける。


1回戦 宙日 DPNさん
2回戦 宙花日月チューアワンショット chachaさん
3回戦 宙花雪 神虎さん
4回戦 日花t意趣 緋色君
5回戦 日花 配信卓 ゆーぽーくさん
6回戦 花イベt日意趣プロト masakiさん
7回戦 宙日雪エポナ 配信卓 楓月さん

気になる方は後日聞いてもしくはニコ生TS見てくださいとw
余裕あって覚えていたら追記するかも。

友人の編集したやつ
GP3rd動画 Pass:busido01
http://t.co/3xEyQwlN
※消えてたらごめん。あとflv

ファンタとリセとじゃんけん圧勝でした。
汁鰤ポイント200と京スリーブとフーキーンB貰ったよ!

萌木原さん大好きなのでコハルの色紙は超嬉しいです。
PS3は持ってるからどうしてくれようか…

後日郵送していただけるらしいです。楽しみ。

ここでもう満足してるけど、ファイナルには参加予定。
時間なさすぎてバスもあるかわからないので確定ではないですけどね。

とりあえず過ぎる更新w

来週出張の帰り名古屋Gpと上手くつながるので出先から直行して金曜名古屋入りします。

デッキは決まってないけどモチベは高すぎずに良い感じにある。

色々裁定変わって怪しいことが出来そうなんだけど多分真っ当なデッキ使いますよ。

戦コレ極リスト

モバゲ日記でやれって言われそうだけど、

戦コレユーザー向け

以下の極持ってます。Nは近日素材にするから注意。
10枚につき回復1で登録用に貸出します。
R+以上は5枚で回復1。

あと今の招待カードのうちに招待受けてくれる人@五人募集中!


[角神]井伊直政R
[幻神]果心居士R
[純愛の天使]兼続R
[乙女]後藤又兵衛キラN
[乙女]丹羽長秀キラN
[鬼神]井伊直政R
[早撃]種子島時尭R
[乙女]龍造寺隆信N+
[乙女]後藤又兵衛
小早川隆景N+
大蛇丸N+
[術神]果心居士R
[幻術朧神]果心居士X
[夜更かし]鍋島直茂R+
[天下最強]真田幸村R+
[伝神]坂田金時R+ 2
[太閤乙女]豊臣秀吉R+ 2
[アサシン]島左近R+ 2
[灼熱ぎたぁ]藤堂高虎R+
[仁王門]鍋島直茂R+ 2
[太閤乙女]豊臣秀吉R 2
[斬神]伊東一刀斎R
[慈神]織田信秀R
[不屈の悪魔]幸村
[法主]本願寺顕如R
松永久秀N+
山県昌景キラN+
[乙女]望月六郎N
望月六郎N
[教育係]太原雪斎R+
[野心姫]北条早雲R+
[紅華姫]山県昌景R+
[魔皇女]ネロR+
[妖穿]宝蔵院胤栄R+
[麗神]細川ガラシャR+
[下克上]北条早雲R+
[太閤]豊臣秀吉R+
[最強乙女]真田幸村R+
[刀斬双神]一刀斎X
[乙女]小早川隆景N+
山県昌景キラN
[小娘]豊臣秀吉キラN
[転校漢]松永久秀R+


[無二友]鳥居元忠R
[断り上手]高坂昌信R
[継神]徳川秀忠R
[乙女]毛利勝永キラN
[乙女]北条氏康キラN
ルイスフロイスN+
酒井忠次N+
[鬼神]島津義弘R
前田利家N+
甘粕景持N+
伊達政宗キラN
[乙女]京極高次N+
[無垢っ娘]片倉小十郎R
[破滅女神]天草四郎R+
森可成N+
[慈神]武田信虎R 2
[妖刃]柳生十兵衛R+
[騎馬乙女]武田信玄R
[独眼竜]伊達政宗R
[ガテン軍師]山本勘助R
[お砂場]尼子経久R
[傾奇乙女]前田慶次R
[陸奥双龍]政宗&小十郎X
[箱入り娘]立花宗茂R
[将神]徳川秀忠R
綱手N+
京極高次N+
片倉小十郎N+
[クノイチ]風魔小太郎R+
前田利家キラN
[乙女]三好清海入道N
[若草べぇす]宇喜多秀家R
[斬神]柳生石舟斎R
N+進化巫女N
三好清海入道N
[乙女]北条氏康キラN+
[紫電]立花道雪R+


[謀反炎上]明智光秀R 2
[忠勇義烈]石田三成R
[軍神]足利尊氏R
[正義乙女]上杉謙信R
[乙女]九鬼嘉隆N+
ザビエルN+
[信義乙女]浅井長政R
[魔王の懐刀]森蘭丸R
[シスター]大友宗麟R
[乙女]佐治一成キラN+
[怖がり娘]小早川秀秋R
榊原康政キラN+
[影神]石川五右衛門R
[信義の将]浅井長政R+
[謀反乙女]明智光秀R+
[厳神]松平清康R+
[角鬼双神]義重X
[刀斬双神]卜伝X
[操艦姫]ハンニバルR+
[創神]雪舟R+
[秀麗]周ゆR+
[幻術朧神]天海X
[策略娘]最上義光キラR
[呪神]蘆屋道満R
[知謀麗人]三成&光秀X
[継神]茶々R
[斬神]塚原卜伝R
[慈神]松平清康R
[信義の将]浅井長政R
[優柔不断]小早川秀秋R
[乙女]今川義元N+
[乙女]大野治長N+
明智光秀N+
[乙女]山中鹿之助N+
榊原康政キラN
[乙女]穴山小助N+
佐治一成N+
[将神]淀殿R+
[鉄華]堀秀政R+
[継神]茶々R+
[慈神]松平清康R+
明智光秀キラN+

8月3.0雑感

まぁ久方振りに。探せば色々書くことあるんだけど一度眺めて目を引いたものを挙げてみる。


メルト+ヴィノレタ
実質1ハンド223と見るか、自ターンのみ回復ペナ付ける機能持ちと見るか。専用エリアと抱合せの時点で枠取るので専用構築が基本。エリアタダ張りとみればみさきが、オーダー回復ペナとみると複数貼ったり、オカリン霊媒とか魔法の箱とかお掃除海水浴他。同列回復ペナと見るとチュチュメタも合わせて上月澪がシナジーになる。その点では相手の場に貼るのもアリね。列とオーダー相手が選ぶから自分の場が一番良いとは思うけど。

モーリッツ
自身は殴るかサポしてるとかしていればタダでDF起こせるのと同義。寝かすことで強いDFシステムをまだ整理してないけど、使いやすいコスト帯なので一考してみるレベルのハズ。睡で3ドロー往復で言ったり、ドローの返しチャンプしたりとかもアリ。

指圧
重複するので超回復可能。といってもEX1やイベントであること、ペナ持ちの相方(持田しおりとかは楽)用意してできることが1ハンド3回復なのでまぁ結果微妙。

システィナ
月ではEX24コス帯で431はまだ少ない。オダステコスト無いかSP2なら強かった。チュチュ考えると1のがいいからどっちもどっちだけど。隣接がバーンオダステを得るので、中央前スタートした永見やアンゼが下がるのが基本かな。オダステ0だったらDFオカリン前にあげたりとかできたのに。登場時火力持ちとして見てスペックでの採用が無いとは言わないカナ程度。

システィナコンバ
コンバコストから言うと水羽コンバクラスなんだけど、こっちはドローもないし対象キャラ居ない場合自分がふっとぶ仕様。そして宙コストが必要となかなか面倒な割にできることが弱くは無いけど強くも無い状態。AP4の存在が宙か日でしかあまり見ないのが辛い。

コレット(盲目
2ハンド置きカウンターでDP3と今までの中で効率と数値かなり高め。未来みたく自動で処理されないから相手の対応手警戒とか必要ではあるけどまぁいいんじゃないかな。箱使うデッキで爆破嫌いで異次元とかお仕置き嫌で盤面置く場所一応あるならとか?ヤンデル防衛用でも悪くはない。積極的に置くかとか枠割くかとはは別として。

コレット(売り子
夢想風子みたいな感じで132なのはいいんだけど、風子と違ってターン1なのが多少残念。相手ターンに安全に言語貼ったり永劫剣他貼れるのは中々アツイ。バット感謝もやりやすくなったかな。そのためにこれ入れるのかどうかは少々微妙な線だけど、一応火力付きなので。往復言えないのが無念。

フィーナ
諸事情から模擬演習使うわな感じ。といってもまともな相方入るならこっちでいいのだけれど。元の特殊能力専用でデッキ減って往復一回とか他の殴れるドロソ連中の中では残念ながら若干弱い。自由なコストとして使えた場合激しく強くなるけど。まぁそうだったらって話はよくしてしまうのでこの辺で。普通に入る相方とか、専用で組んで強くなるのであれば一考。優秀なコンバもあるから、コンバの過程で1ハンドどこかで浮かす考え方でも良い。どっちにしろ相方がw

エステル(相手の気持ち
即打点やドロー操作できるのは良い。ドロー操作で相手が弱くなるわけではないけど、引くカード見えたり、余程の内容なら下に送ることができるのはかなり便利。月で相手に安定打点いれつつデッキ&ハンド看破できる性能はかなり高いと評価してる。好きな順番なので村田相手にイベント底にしたりとかね。蔑み突っ込みしたほうがいいけど。真里亜使うのは悪くないけど彼女の場所があるのかどうか。

エステル(プリザーブ
レインよろしく後追いで出して宣言するだけで刺さるのは良い感じ。手札見ての破棄だしね。相手の回収と回復に刺せる。問題はこの程度のメタ範囲と効果でスペック弱を置くのかどうか。ハンデスデッキでだとメタカードとかそこまで必要ではないし、これを使うデッキってどんなのだろうか。環境見て入れるカードだね。惠やチュチュやジュリアンやプロトタイプ制服と色々。そうなると本人に除去耐性がないのが悔やまれる。


ユースティア(羽化病
デッキが痛いのは間違いないけど、本人がサポーターでなかなかに貢献できるのでドロソ+αで見るとかなりの性能。本人列はスルーになるだろうけど。引きすぎ削りすぎであっても、五郎という最高のオーバードロー還元手段があるので問題無い。ドローするのに知由と同じくサポートを要するため、周囲を寝かされたり殲滅されたり、すずとかで本人寝ると機能しない。

ユースティア(浄化
この弾過去と同名の能力とかカード名多いね。
能力でターン制限得てしまうが、日でアグレ、花で美化陽菜+感謝したさくらやリーティアで殴ると結構な火力になる。同じキャラ指定できないとはいえ、防衛面で使っても共感より優秀。本人がペナ蓄積するけど全配置なので前配置とかアリ。その場合1コストなのもあって共感と共存するのもありかもしれない。ニナや同弾陽菜でペナ消してもいいけど、そこまでする必要は感じない。


引き次第で開幕から超回復できる。軽く使えるのでエリアが相応に入ってさえいれば積極的に採用できる。瞬間回復量は登場回復や五郎に負けるが、0宣言なのでいつ使っても強い。サポートとか他キャラのお膳立てがあって機能するカードの多い花としては珍しいカード。

菜月
弾毎にコスト回りが強くなる子w使用代償デッキ破棄をメタれる数少ない子。キス姫で面倒だった相手に刺さるのはいいね。袁術取材あーちゃんとほとんど日だったりするけど。カエデや海己やすずやアンゼリカとかに刺さらないのが無念で堪らない。そしてターン1回処理なのが限定範囲メタとしては結構辛いところ。それでも数ある菜月の中ではかなり使いやすいはず。

しゃもじ
花イベだと相当強い。引きすぎたこのかを処理しつつ相手寝かせるわけだし。菜月居るとハンドアドにはならないけど回収可能なので安定して還元できる。お昼寝に完全に価値が無くなってしまったか。
ターン制限を得るのは、さくらとかマムとかアンタップをメタることにもなるのでおまけで付くのなら中々良い。

落下傘
あんぱん亜種。パフェに刺さる変わりにトラップのように緊急回復できるし落ちもの効果もあってかなり回復できる。あんぱんはコストで切っても回復できるけどな!かわりにターン制限が無いし澪に刺さらない(手札から使った場合は刺さってるから注意)。さりげなく二階堂彩が強化されてたりする。

花嫁衣裳
暦紗音メタに見えるけど中央限定wとうか同弾エリアのせいでほとんど意味をなさない。
むしろ世界0あーちゃんとかのメタだろうねこれ。しかし先行投資が重すぎる。多重発動と重複する点は何かに使えるかもしれない。

身代わり
色々と悪さができるであろうカード。誰も動かない(わけがないだろうけど)場合自分で組む。

陽菜
元のと書いてないのですべての基本能力を抹消できる。動けないあーちゃんや由貴、下がってたカエデがダッシュとジャンプ消えてぐんにょりとか。そしてついでのように3回復とカードパワーはかなり高い。自分のタックス系統やマイナスボーナスとかも消せるのでそういう使い方をしたいところだけど、その場合は一度しか処理できないのが若干ネックになってくる。由貴のステップを消せるとは書いたけど、由貴はこのキャラ対面AFでもDFでも大体鬱陶しい。

麻衣
前提条件が少し面倒とはいえ、サポートしてから能力で安定。助手や灯里や裕子の補助にもなるね。前で後ろ鉄壁にしつつ他二列で貫くとか、中央DF捨てて両端鉄壁にしつつこちらの攻め強化と、使い方が難しいけど書いてることはかなり強い。ダンパやバーベキューやイグニッション使うと相手の滑り込みすら止まる。


ネコナイト
日のエリア利用系統や音緒によってかなりひどいことに。1ハンドでバトル中断と同義なため、花枝以上のいやらしさを発揮する。手札減るとはいえ正直自由人ばりに面倒なのでメタが必要になってくるんじゃないかなという強エリア。カエデ併用する場合は気を付けましょう。ダッシュブロッカー使う点で面倒だった相手の滑り込みすら抑制できる。先読みして貼っておかないと駄目ではあるけれど。色・EX・使用場所の差はあれど隠れ場所の範囲を絞ってハンド効率上がりましたって感じ。

翠(理想の人
即火力として十分で、移動能力も付くとか真紅が一層使い物にならなくなってきた。自己完結の塊なので特に言うことないかな。2コスアグレは翠とセーラと課題鈴(後ネコマと実質犬笛も)で争う状況が続く。

翠(すいとん
コストかかる点では問題があるけど、盤面整理しつつ移動できて移動先、移動前どっちにでも滑り込める。ハンドtと展開力に余裕無いと厳しいのでそういうデッキ向け。自壊可だし、ペナドローやポンコツ小春を轢いて行くとお得感。ハンド効率的にあーちゃんに負けてくるので、隣接以外を飛ばせるとか、アグレである点を活かしたい。どの翠よりも日花向けじゃなかろうか。

かなで
10枚揃えたら勝利にして欲しかったな。マーメイドとシール考慮だと日の中でもかなり上位にくる稼ぎ頭に。ターン終了まで鉄槌は処理されないともないので、モデルからの再利用とか普通によくやると思う。シール二枚からかなり強烈な打点になる。再利用やスペックの都合これも日花向け。

風紀シール
自分としては使いたくもあるけど意識するとかなり嫌な類。相手も自分もうかつにアイテム使えなくなるし、終盤これでひっくり返るとかザラにあると思う。ハンドで3還元とかかなり強烈なので日のイベントでは必須級。シナジーもあってかなでと併用は安定じゃないだろうか。
かなで知由シールシールお掃除だけで手札1減って相手デッキ7枚減る。後一箇所デッキに優しいか手札に優しいキャラだして感謝かシール貼れば完成。


アイリス
数値改善か、相手のペナルティそのものを変えるのなら強かった。

浄化の光
効率悪いアンタップ。余程の打点か再攻撃に意味あるキャラで無いと元がとれない。とはいえ元チーフある色でのアンタップは強烈だし、桐葉から落ちもの確定で落とすとかの流れもあるので採用も十分に見える。

暴走自転車
0コスかEX2ならな類。味方は場に居れば状態は問わないのでそこだけは評価。それでも1ハンド多く使って膝枕のが強いと思うので、味方破棄に意味を見出さない場合これの価値が無い。

分析
雪の劣化攪乱。といっても上に置くのが激しく強いので、パフェ二枚以上貼ってこれでイベント積み込んだら地獄が見える。

ミス修知館
条件が厳しすぎる。リトルプリンセスとか使うとすっきりしそうだけど。シドオーリガ須磨寺とかだと手札足りないだろうしね。くるり型で詰め手になりえるかもしれないのはあるけど優先度低い

不断の祈り
棒立ちするキャラが打点に変わる。ヒーリングポーションのバーン版って感じ。問題は起こすだけで割れてしまうことだが。打点膠着時や終盤に先駆けて貼っていくのは悪くない。懸命とタイミング的に合わないのは少し残念。

激辛そば
わりと重要なシステムに刺さっててヤバイ。範囲からして、タイムマシンとはケタ違いな強さ。夏休み、袁術、村田、フィリ、カリーナ、リース、鈴緒、後は花だとSP3だけど結構刺さるのが場に出る場合がある。効率的にたぬきでの対策すら厳しいし除外除去だから回収すら難しいという酷い有様。

リース
今回のアイテムとこれ見る限り再び時代が遅れてやってきたという印象をだな。
キャラのみを回復というのはパフェ相手意識でもくるり利用でもかなり強い。アイテム回復した場合はロステクが強いんだけどさ。

桐葉
初期投資が重いけど気軽に手札入れ替え(対策カード来ると即死級だけどさ)できてトップを積み込める。これで落ちものとか二階堂彩みたいなのはかなり強い動きができるわけで。普通に使う分でも事故回避しつつパーツ集めとか凄い便利。元チーフもあって雪はドロー効率は悪くても、回転効率はかなり上位。DP4は天音意識だと良いライン。

エリス(治療
エステルに続きレイン亜種。こちらはストームランス+レインでバーンを回復に変えた感じ。雪らしくスペックダウンしてるのと、何より同名が強いせいで残念無念。3はそれなりにでかいんだけどね。

エリス(娼婦街
雪のドロソ。今までのと違って使い方次第ですぐ引けるしメタにひっかかりにくいし本人殴れるしデッキにも優しいし不幸で飛べる3コストと必要とされる要素大体兼ね備えている。往復で言えないのと、所詮ペナルティなので元チーフとかコンバとか不幸とかマナーとか辰子とか何かしらは必要になるんだけど、それだけ色々あれば何かでドローに還元できるのではないかと。ペナが蓄積するのですぐ飛ばせない場合でも得らせておけば良い。ゲーム3回とか数値見るとカトレアと比較したくなるが、雪のドロソでこの性能と見るとかなり高い。

フィアッカ
デキボ付いてる2.0の能力違い。相変わらずデッキの下に行くけどこちらは除去になる。相手ターン限定なのが使いづらさを感じるが、対象取る相手が行動済であれば良いだけなので、殴れて動けるパンチャー、バーベキューあるならブロックやメインアタッカーにまでなれるので、それにおまけで除去内蔵となると中々便利に見える。ゲーム二回なので対応にも強い仕様。まぁ今弾的にはロステク使うけど、こっちだって悪くないと思う。緊急時除去になるから相手の詰め手を崩せるしね。1.0、2.0と違って同名複数積めるようになったのが大きい。

リース
同名制限解禁されてコンバしやすくなった。リースもフィアッカもどの能力も強いので幅が凄く広くなった。例えばロステクと目玉だとアイテムって共通点があるし、目玉→回復→二重人格コンバで能力→目玉の流れで大量に回復しつつサポートに飛び回れる。手札にリース溢れるけど元チーフと交互に使えばフィアッカコンバできる限り問題も無く。リース単体で強いので自分で消えれる二重人格と科学者もなかなか良いものです。どれ使うか悩むね!

苦痛
マナーと少し違った限定除去。マナーと違って除去する相手を選ばないが、こちらの飛ばすキャラに制限が着いた。装備制限はあるものの、能力の対象は他キャラでも良いのでリーティアやりりかでの再利用を避けるためと思われる。基本能力を失っていれば良いので、ヤンデルや袁術されていると使いやすくなる。特にヤンデルは筆談以上に恐るべき存在に。エスケープでの起動位問題ないが、コンバや不幸で苦痛起動された場合なかなかの惨事に。
基本能力が最初から無い奴はまだ探してない。十八とかエセルとか辰子とかだと思うけど。伊吹はペナ持つから駄目ね。エセルに苦痛使って伊吹で除外とかならおk。対象取ってるからカゲナシに苦痛は無理。あと苦痛の重複も無理。おくくり様とかも良いかもね。あとは風鈴千紗かな。デッキ二枚と手札二枚で除去だからイベントタイミングで撃つことにこだわらないなら、相手対象取らない分でも筆談より強い。


ロードバイク
修行+フォワードでドロー着いたけど使いにくくなって宙。DFで打点稼ぐか、一騎当千な盤面、もしくはバイク貼る相手が移動能力もってない場合生かしづらい。動かないと起きないってのがね。起こすか移動かどっちかに絞った運用のがいいだろうね。欲張ると盤面運用の難易度凄く上がる印象。

ヴァリアス
一二三とか日であったねw 1コス増えて宙になったらサイズ上がりましたって感じ。442で普通にスペック高くて移動持ち、能力がこれなので、相性良いデッキ構成にすればコンセプトの一つになりえると思う。花でサポート起動系能力集めても良いしね。あとはシンシアみたいに二回動けると下がって起こして前にとかできるかな。

伽耶
味方破棄できるのは良いけど見返りが小さい。味方破棄が活きないと存在価値が無くなる。数値上昇とかどうでもいいしね。しかし1.0の立場皆無w

熱中症対策
花エリアと日エリア絶望でよろしいのでしょうか。あとネコナイト他対策。問題は赤字で二枚ってあるところ。ハーモニカからお嬢様とか、おみやげマーメイドからカエデとかなら一応刺さってるんだけれど。本分は介護パラ号床掃除ネコナイト花火とかそんなのを一時的にどけたりするのだと思う。自分で貼ったエリアにも使えるので使い方次第で何かありそうね。

ガウ
登場だけでDP4殺せる上にスペックがなかなかに高い。此芽、テレサ、マム、神奈、結構酷いところに刺さってる。色拘束とEXの都合沢山詰めないけれど、しのばせるとかなりの破壊力を見せてくれるはず

ガウコンバ
コンバするとスペック上がって除去対象増えた。問題は自分も対象に入ることw相手が居ない場合自壊。まぁそういう意味では詰めで盤面開けたりできるけど、DP3なら流石に相手居るよね。動けなくなったのとEX1が帰ってくるのがネック。コスト4だから重いし。

リシア(王女)
大体はマムで事足りるので、やるなら打撃とドロソに特化して相手の場に触らず、打点と相手DFの無力化に注力したデッキでないと日の目をみそうにない。オーダー縛りとDP2がこの能力を霞ませててダメだ。サラキン使いたくなるよね。川神大戦内蔵のEX2キャラって見るとかなり強い。問題はこういう類に特化するならワンデーでも良いという。

吸血鬼
七不思議に謝れ。オンカミやリトプリ、百代とかの化け物連中だとすごい点にはなる。

カレン
開幕や限定状況に限り神奈媛と同レベルの強さになる。比べるとアレだが悪くはない。

シンシア(ターミナル
他に任せる。自分の好きな類ではあるけど色々つきすぎよねw

リシア(小さな召使い
チューア使わない場合の花宙EX2。このキャラにサポ入れると打点になるので普通に出しても弱すぎるってことはない。まぁ基本はコストだろうけど。

大崩落 
グラン・フォルテと読むはず。大号令の右列版なのにレアリティが上がる謎。大号令そこそこ評価してるのでこれも良いねとは。でも皆自分から見て右側に展開するから、号令以上に撃たない気がするのよね。

散歩
たぬきでよけれなくて3コス復色になって使いやすくなった大好物。ただし相手が移動するキャラを選ぶ。場所はこちらで指定できるのでキャラカウンターや終盤相手の詰め回避や自分の詰めに使うことは可能。
軽減エリア使うようなデッキだと結構嫌がらせになりそう。普通に使ってもなかなかには。

チェス
散歩とレアリテイ逆だろとか思う。こちらの方が自分の盤面まで操作できて用途の幅が広い。ただし自分対象に取るので、相手先攻や、対応こちらの動かすキャラ除去とかされると大惨事が待っている。副産物で爆破回避できる。こちらは全部使用者が指定できるので理想の盤面にしたり相手の布陣壊したりできる。なんという一人チェスなのか。

誕生日
冬芽トラップ完璧主義悲しい夢の要素持つカンジ。デッキから落としてハンド1枚増えましたってなるけど、デッキの減りは痛く、2択とはいえ相手が選ぶので強い手札には少しなりにくい。しかし落ちものの中でもなぜか除外が付いていないので、デッキに痛い分回復に注力すれば十二分に元がとれるはず。終盤誕生日で相手に誕生日落とされて連鎖して死亡とかありそうだw回復強いデッキにコミュと誕生日と感謝入れるだけとかやってもいいかもね。

リリウム
AP上がる月エリアよりは利用価値がある。AFは順当に殴れていれば1ハンド投資で鉄壁DPになる。花属性ないのがちょい残念。

ゲオルグ
星3でこの能力ならかなり強いのではないかと思った。場所とか枠の都合で気軽に採用とは行かないかもしれないけれど。

とりあえずこんな感じで。ちなみにいつもどおりどこのブログも見てないから余計な先入観はあんまりないはず。前日スカイプとかツイッターで少し話あったから影響受けてないとは言えないけれど。


ちなみに天使の力は3色発生できるのかどうか。できたら楽しいんだけどなー
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