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救済2回目?(途中)

ひいろさんより、
秋名涼月(恐怖政治)を使った
空転じゃないデッキを作ってみてもらいたいなー


問題のカードはこれ↓

CH-0946
名前:秋名 涼月
読み:あきな すずつき
カテゴリー:CHARACTER
EX:月 2
コスト:月月月
登場位置:
●-●
-●-
AP:3
DP:2
SP:1

サイドステップ [0]
恐怖政治
宣言されている使用代償がコスト0点のイベント・特殊能力の使用代償のうち、コストを[無]増加する。

※このカードは別番号の同名カードとは別にデッキに4枚まで入れることができる。

エキスパンション:VisualArt's 4.0


本人スペックはやや貧弱ながらも一応ビート向け。
能力は日や月を中心にかなり広範囲に刺さります。
※補足すると「使用代償がコスト0点」
っていうのは使用代償にコストマーク(星とか花とかの)
が無いもの全てね。誤解無き様。


問題は「自分にも刺さる」こと。

これによって月のドロソである、
京子、アンゼリカ、サイクラ、セレニア、梶原、(みのり)
この辺り全滅。ついでに十手とかまで影響。
そのせいで敬遠されがちなカードにはなっている。

ただそれだけ能力が強力とも取れます。
出すだけでこれらの能力を無力化(モノによっては使いますが)
ないし場に出すことを躊躇わせられるのですから。

真価は時空転移からの妨害…に見えて実はそこまで良くもない。
イベントに対してとか相手のコンバットトリック対応でなら
元が取れ無くはないのですが。
なので時空転移は相性は良いのですが、
そこまで強力な相方でもありません。
…とか言いながら涼月はT代償やデッキ破棄代償にも効く為、
相手次第では大分強烈な以上、
時空転移はちゃんとした相方なんですけどね。

しかし投稿が空転以外である以上この思考は切り捨てる方向で。

かと言って従来の月単に混ぜると、
最初に言ったように自分に刺さって悲惨。

これを回避するには専用構築前程になりますね。

他涼月の相方で有名なのが疑問(NA1.0のアイテム)なんですけど、
疑問自体なら大石やキルウルの方が継続性はあります。
デッキ破棄無い分涼月のが良いって考えも結構ですけどね。
ただその場合にも時空転移が使いたくなるので…
(例)
相手に疑問貼る→相手ターン相手が剥がす宣言
→対応空転→対応剥がすで8点確定&別のもの出すとか
最後対応剥がすしない場合は4点破棄させて疑問残ったりとか

まぁその辺すっぱり切るって言ったので気にしないことにしましょうか。

涼月使うと月のメインドロソが死滅。残るのは、
星の歌、有坂詩奈、ファイト名雪、コミュニ、黒真珠、
ノーマ、華苑、あーんシア、
他もうちょっとまともなのあったかな?
なんにせよ使い辛い物ばかり残るわけで。
(ちゃんと使えば結構強いのもあるんですけどね)

星の歌型にするとしても、月相手に先攻とって涼月出せれば
圧勝しそうだけれど、他雪以外のデッキほとんど全てに無理そう。
十手使えないので花や日も通常よりキツイ対戦を強いられます。

さて、
そうするとどうするのが良いのでしょう?
ここから色思考

月単
星の歌や残されたドロソから的中や毒電波で
カウンター取っていく形。防ぎきれず展開されたら勝てる気しない。

月花
花のドロソは千果くらいしか引っかからないので
ハーモニカとか友永とか色々と健在。
涼月は2種8枚積めるのでハーモニカの線はありかも。
みさき使いたいし考えてみるか…?
でもエリアデッキになるなら涼月はさくらと紘の邪魔になる。

月日
観鈴は全然平気。ルポやら凸やら美羽使えないのは辛いけど、
逃避行や鈴やよっち等影響無い構築は出来る。
同色狩り?ウィンシンで十分だから違う気がするw

月宙
これもまだなんとかなるかと。でもドロソが完全に死滅状態。
コミュニやあーんはできますが痛い。
入れ替わり使えないのもちょっと辛い。

月雪
シュートとエセルが生きるのでいけるかもしれない。
ちょお人気、喝!!、大号令あたりで愉快なコントロールとか
一回やってみたい。
相手にたぬき寝入りさせ辛くも出来るし。
ゲムセは流石に無理かな。

月星
カレイドが機能しませんな。
3Gナハツェーラーとかならアリかも。

うーん。拘束キツイけど混色が良さそうですね。
疑問コンボ以外は相手の行動阻害のカードですから、
いかにして、自分が刺さらないようにしつつ
強力なデッキとするかが課題ですね。

いったんこの状態で置いておきます。

何か閃きがあればいいなぁ…
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No title

天使優子のデッキについて色々聞きたいです。
以前雪単で組んだことがあるのですが、どうも構築が防戦的な感じに…。
雪宙で構築したときは天使優子が必要無くなってしまいましたしw

Re: No title

> USAミミさん
天使優子で構築が防戦的になるのは止む無し。
ある程度は必要なことですよ。
チャンプを上手く使って全列凌いで
こちらは一列突破していく試合運びですね。

時間見つけて記事にさせて頂きます。

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