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ユニゾンシフトのリストを見た感じ~花+α~

色々ありすぎて何から使ってみたらいいのか解らない。
効果知らない人はリセスレにリスト挙がってるから
それを見ると良いかと。とりあえず思ったことを残しておく。

・チューア・チュラム
浪漫を感じずにはいられない。亜式アイオーンてかんじ。
恭介切って恭介とか出せたりするね。
メレム切って爆破解体とかでも普通に強そう。
最終進化や友永入りそうだしハルカ切って薬とか?

花2コスキャラと宙3コスキャラからのコンバだから
使うなら初手で狙いたい。最終進化は勿論、
最悪未来改変するか…?サイクラみたくすぐに元は取れそうだし。
色が宙花メインに固定されるのとパーツ多いのと
手札のキャラしかEX3に出来ないのが辛いかな。
ペナルティのおかげでアイオーンよりは除去にも断然強いね。
コンバ前も割と使えそうだし。でも知由はデッキに噛み合わなさそう。
チュチュがDP1ならよかったのに。3-1積むスペースなんてないはず。
本人ジャンプ4・4だけどそこまでなのでコンバしても
殴れるコスト発生器なだけだから旨い相方を探さないと。
一番の問題は全部レアっすか…

・朝比奈香澄・稲羽結衣
前者は制限あるけど相打ちでも一方でもバトル中相手を倒せば
アドが取れる。愛佳とか中断して逃げるキャラにも刺さるね。
バトル中須磨寺ダイブでも引ける。地味に全配置えらい。
後者は先行投資で2コストいるけど中断自体をメタれる。
シルフィや恋人智代もオッケー。そして消し去るのは
DFキャラ限定だけど好きな相手。んで成功したらドローつき。
こっちは特殊能力も使えない。

能力の使いやすさなら前者、固めに1役買ってくれるのは
サポーター有る分後者か。

・小岩井フローラ・雨森弥生・仲内知由
バトルで一方を狙えるシステムキャラ達。
フローラは使用したときって言うのが微妙。ちなみに
ディフェンダーはサポート後に付く。強制じゃないのはいいんだけど。
防御時は単純SP4。使うとしたら桐人へのサポート用かな。
桐人に限ってなら桜子で十分だけど。
弥生はスペックが残念。能力に手札もかかるのは花にはつらいか?
しかし能力の盤面への影響は広い。ダンスパーティとかと
組み合わせて一方狙ってもいいし、味方をAP4で固めて
確実に落とせるようにしてもいい。固定で3なのを上手く使いたい。
知由は日花用かな。のぞみや林檎がダッシュ持って殴ってくるのは
相手からすると相当鬱陶しいと思う。中央AF出してダッシュ与えて
殴ってから下がるとかできるのはかなり偉い。
相手ターン使えるのも強力。
一層ダンスパーティで一方が出来るように。

・彩辺朱里・橘コハル・深織
固めで強い方々。
朱里は2.0七央がパワーアップして帰ってきた感が。
SP落ちたけどAP2とノーコスサポーターあるから
こっちのが断然いい。能力も強い。
コハルは専用デッキかな。観鈴や晶や菜々子が鉄壁張れる。
地味に回復付くし。
深織は単騎で相手を止める。棗鈴とかで無い限りは能力
つかってれば一列とまるはず。手札減るけど星1なのと
2回言えるのは良い。もしやられても1ドロー付いてるから
損はしない。よっちとセットで前原のとーさんでも使う?
混色用ブロッカーとしては良いと思う。

・魔の純白エプロン
宙花歯車キタぜー!とか思った。別に素打ちで良いのだけど。
宙単にクドセットや冬芽等とこれだけ積むのも有りな気がする。
宗蓮と合わせれば歯車狙うより強いし。
使えば相手の残り列は突っ立つか移動するはず。
詰めなら無理に来るかもだけど懸命あるこの色には確信ないと
怖くて攻めれないはず。相手のデッキボーナス分損するのとバーンメタ
にはもろにひっかかるのが問題。
花メインでも打てるけど花濃いデッキで防御しないデッキは
あまり無いと思う。

・皐ユリーシアとコンバ
普通に強くて何も文句無い。てかなぜに雪スペックなのか。
基本前で殴るけど後ろにだしても強い。タッチキャラと並べて
上手く使い分けたいところ。前出す場合は共感やサポート等で
無理やり行動済みにしておきたい。
コンバ使うならすももと合わせてしずく集めよう。コンバコストが
辛いけど張りこみできるし実質4点パンチャーだし弱くない。
相手デッキ看破出来る上に落ちものやシスヘル抜いたり
出来るのもいいね。間接的に手札予想ができる。
普通は大丈夫だけどコンバ位置限られてるのに注意。

・小鳥遊誉
ステップ自重wハヤウェイに対抗したかったのか。
個人的には嬉しいけど花単向けな上に今の花単じゃ
西村このみのせいで自分が引っかかる可能性のオマケ付き。
色拘束が薄ければ…能力はそこまで強くも無いけど
このカードのバトル中ならスルーされてても相手の能力は消せる。
一回しか出来ないしバトル終わる元にもどるからどう使うか難しい。
いろんなものを気にせず初手安定で出しても強いキャラではある。

・水奈月由乃と専用パーツ
4コス334すか、せめてデッキボーナスを…。
サポーター3コストも意味不明。能力自体は強いかな。
殴ってる愛佳にサポートして隠れ家すれば手札が増える。
ペナルティだから下には行かないよ。
コンバキャラに対してサポートしてコンバでもいい。
まぁ本領発揮はコンバ後。443で4コスキャラと見るなら及第点。
能力は手札いるけど0宣言だから失敗した場合は手札減らない。
しかも2回言えるからバトル中不測の事態が起きても
手札あれば余裕で対処できる。
所詮4点なのでスルーラインになって終わりかもしれない。
専用カードは2コス除去と強烈だがれなぱんと違って対応の
可能性があるから令呪ひとつとってもかなり怖い。
普通に決まればシステムキャラで相手を確実に落とすので
かなり強い。状況次第ではダンパ以上。

・秋姫すももとコンバ
今弾で頑張らせたいカードのひとつ。
目指すは花単で打倒サイクラ。
コンバ前は前記事での予想とほとんど一緒だね。
コンバ考えると配置がちょっと弱いのが問題。本人も123なので
システムキャラと割り切るしかない。
コンバ前有効利用するならデッキボーナスを山積みに。
出来たらあまり得にならないデッキボーナス持ちを探したいところ
だけど、義亜とか独眼流とかロクでもないのしか思い浮かばない。
普通に相性いいのはあすか・鳥子・咲耶・薄幸さつき・璃々子
・水羽・しずく集めれる方々あたりは思いついた。
しずくは貯めてから一気に使えばいいので序盤はコンバせずに
ユリーシアやアスパラスで回復してからコンバとかしたい。
さつきが通る限りはコンバしないほうがいい。さつきは3倍近く強くなる。
通常:薄幸自デッキ1減+1ダメ+1回復+1ダメ
    差し引き2点
場にすもも:薄幸自デッキ1減+1ダメ+2点回復+1ダメ+2点回復
    差し引き5点
開幕ユリーシアコンバ→鳥子→薄幸さつきでスタート切って
次ターンすもも配置とか凄くやりたい。
全スルー(さすがにされないだろうけど)で15点差が付く。
ターン一回とかないのでデッキボーナス持ちだけで攻めると凄い量
回復する。後バーンメタ系列のデッキボーナスメタに
ひっかからなくなるのは良い(綾菜とかね。)
逆にアンジェリカスとか出されたら投了ものだけど。
知絵出されたら素直にコンバで。

コンバ後は名前違うから積極的にコンバするなら最終進化。
233だから後ろでずっとしずく貯めて終盤前にジャンプして共感使って
連打して大量回復を狙ったり、最初から前だして実質3点パンチャー
として使ってもいい。出したターンから能力言えるので初撃は
4点にもなる。ゴミ箱から好きなのを置き場におけるので、
沙都子・シスヘル・進化入ってそうならコンバ後・魅音あたりから
優先して置き場に送りたい。
置き場に置くだけなのでシトラスにはひっかからない。
AP2だからローレルリングのペナルティとも相性いいね。
元手2コストなので除去もそんなに怖くない。
むしろセットで使うであろうユリーシアやカリンの方が狙われる。

・秋姫カリン
配置とスペックがくーりんより強い上にジャンプ星までついてますぜ。
能力は専用デッキでなくても終盤なら殴って効果使用して
空いた穴へタッチキャラなりジャンプキャラなり使って追加打点が
狙える。娘との相性もばっちり。(詰めならむしろアスパラスだけど)
他のしずく系列もジャンプ星にしてほしかった…

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