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ユニゾン考察

種類多いし全部は無理なので気がかりなのとデッキに入るのを。


強制言語プログラム
強いなぁ。キャラによっては完璧に空気にできる。
コスト面や対愛佳に関しては突っ込みの方が良い。
ちなみに今の裁定だと貼った後破棄されてしまう。
(装備条件満たせなくなると破棄される)
まぁさすがに補足くると信じたい。
自分のデメリット消す悪用されないように&FDで返せる
ようにこんな書き方なったんでしょう。
FDで貼り返すと相手ドロー入るので相手ハンド的には
あまり痛手ではない。1キャラ空気は大問題ですがw

秋月凪+コンバ
アイテムを確実に使いたいデッキ&相手ターンに張れるので
相手のアイテムメタにも。
急に貼れて強いのは帝ソードや十手、尾行。
普通に貼るなら見敵必殺や偵察も。
別にアイテムの使用代償払えば別のアイテムでもいいので、
悟史のバットやフォワードやカキ氷機もいける。
2コスト圏には危ないアイテムおおいので丁度良いかと。
コンバ後は専用デッキ用の最大7点の浪漫パンチャーw
ボーナスは強いのですが動けない&APは3のままがネック。
フォワードや十手や性眼&藤乃あたりで補助したい。
…基本はコンバ前だけで十分とかいう。

宮代ツバキ
古式みゆきとかの亜種。みゆき達と違って1枚損して1ターンかかる。
だがみゆき同様SP2で時間稼げるのと月の手札調整には良い。
能力で好きなカードを持ってこれるのが最大の利点。
穴が絶対空くので跡地に里美とかザラだと思います。

デス先生+エアリオ
スペックオンリー。まぁ僕と一緒に出すと能力刺さる場面
凄くなりますがお互いの色拘束とスペックが噛み合わない。
エアリオの方がむしろ強い。デッキへの打点は同じで対面止まると
味方の打点を倍にしだす。(回復ですが差し引き的な意味で)
AP1の差以外ならこっちのが断然強いw解禁日いつだ。
リトプリやネミテアで9点回復したいですが色的には
暴走アルクが限界。

八重野撫子
能力は良いけどコストがドロソ前提なのが辛い。折角混色用なのに。

ヒヨリ・ピクシー
両端だせるエースアタッカーか。とりあえすずプリーシアより強い。
止まったら能力言えば良いし。
でもカリンはこのスペックにジャンプ付いてEX2ですよ…

吸血鬼の奴隷
多分ターン持ち越すハズ。使うと楽しそう。ガチには見えないが。
対愛佳や空想具現化前提なら優秀。


結城ノナ+アスパラス
相手ブロッカーへのプレッシャー。まぁ殴ってない列が
寝るか1点与えるかですよね。ディスク怖いスペック。
コンバして3コスト5点パンチャー。まぁコンバ前提ですね。
混色で使えますがジャンプ雪ですか…。
能力は強い。対面止められても突破できるまで
打点源(星のしずく)貯めれますし。
水羽が2コスト4点パンチャーに対してどう思うかですね。
両方積むのもありですが事故率上がる上がる。

上杉うた
使われて思ったAP2ウザイw普通にブロッカーとして置いて、
相手が一方狙う状況ならドローへとシフト出来る。
序盤は積極的に引いても良いですね。
最近の雪単だとドロソ3体スタートでないと押し切られるので。

エミル・メイビー
鬼ごっこ桐葉で十分ですね、わかります。
ステップ0ならなぁ。しかしドロソ展開と合わせれば2列封鎖とか
出来たりも。能力対応除去は不幸握ってないと終わるw

ほれ薬
風子あたりで貼るのが一番使えるかな。
普通に貼っても得する場面が少なすぎる。
宗蓮とか行動済にするのに刺さるくらいで良かったと思う。

九条くるり
狂えもん。なんでボーナスもっているんだ。
そろそろデッキボーナス持ち2-2だしてもいいだろうに。
いまのプールだとろくなアイテム無い。
モアモア・バルザイ・天のドレス辺りが一番実用的かな?
モアモアは能力使えるかが謎(コスト払うときに効果で飛んでく)
モアモアは雪キャラにしか張れないの注意。メイに貼るか!

風見芽衣+ユニティメイ
2-3ブロッカーで誰かが破棄されると一度だけ1ドロー。でもEX1。
今弾的にはEX2で良かったと思う。ペナ1点破棄くらい付けてさぁ。
コンバ後は中央配置なのでコンバ前と噛み合わない。
コンバするときは芽衣の段階で中央前が埋まる。
コンバコスト4なので5点殴って不幸で芽衣とかも出来るけど
ハンド消費ヤバい。コンバコスト3なら使って見ようと思ったのに。

電圧アップ
コンバへのいじめ。まりりんや瑛里華はペナ1ドローあるので
時間稼ぎにしかならない。(それで十分かもしれないが)
水羽あるから要らないって聞くけど水羽の場合揃わない&場に
出してて意味が無いとかあるからそれとは別に積んでいいと思う。

杏+アンジェリカス
超つえぇ!(メタ的な意味で)立ったまま相手を止めれる。
…デッキボーナス持ち(デフォで)しか効かないけど。
コンバすると全体になって対象とらない。コストも払いやすく。
オダステで殴れるけど、さすがに4-4かジャンプ0で良かったと思うヨ。
コンバ前も絶対ペナルティ要らないって。
すももデッキや璃々子、星のしずく関係はこいつ一人で多分詰む。

シルク+山根+すずの+真柴沙耶
どれも優秀なブロッカー。性質が違うので好みでとしか。
ひとりEX1だけど。
すずのはゲムセや伊吹のパンチャーも張れる。

スイ
ロックや時間稼ぎ用。Hな気分になる薬と併用するとかなり
強烈なことに。


チュチュ・アストラム
基本的には自ターン殴れず相手ターンブロックするための
ブロッカー。2点破棄がメインで結構強い。
動けないキャラへのブロッカーにして、相手が相打ちを嫌がったら
ずっとバーン出来る。さすがに相打ちしてくるはずなのでディスク等で
隣にサポート要員だすとかなり強い。
奇数コストなので宗蓮とも○

キッス
個人的にかなーり強いと思う。いつでもどこへでもAP+1出来るのは
破格。切り札レナより使いやすい。色拘束◎。
月的にはアルテと撫子涙目。活人形でこいつだしたほうが断然良い。
ちび凛やFDでDP2が落とせたり、観鈴や3-1と相打ち出来る。
尾行グラドリでDP4落としたりも出来るね。
攻撃面でも立ったまま好きなときにAP補正かけれるのは凄い優秀。
本人のスペック弱いのは世話係のあいつもそうだし割り切るべき。

ジャック・オーランタン
暴走機械のが強くないっすかねー。EXの差で使うなら
こっちかもですが。破棄枚数は+4が限度ね。

兼定様
強い白玉。ヒルダに張るとコンバ水羽を超える打点効率。
ヒルダにスクラップの時代は当に終わった!
璃々子とか千夜とか桐人とか突撃瑛里華に張ってたら元取れる
可能性大。デッキボーナスはターン一回なのは注意。
あと装備対応除去はゲーム終わりかねないので注意。
強制言語避ける為に張るのもいいかも。

スタン・ハンセーヌ
弱くは無い程度だから微妙っちゃ微妙。
デス先生とコンボになるねw

中立売白羽
こいつこそが活人形のエース。
能力は使えなくも無いけど基本空気。

メカお化け屋敷
強いけど1枚しか貼れない、上にキャラいないと効果ない、
EX1とちょっと可哀想。EX2か上にキャラ居なくてもは欲しかった。
水上歩行する?

神千院マリエ+ユニティマリエル
3-2で微妙か思ったら4点出る。さらに手札入れ替え出来て
自分で消えれて、やられても1ドローしたままのサイステ持ちとか。
しかも3コストでかなり使いやすい。
コンバ後は正直ブロッカー向け。能力でごり押ししてもいいけど
それなら突発虚数も狙いたい。
専用イベントは少し空気気味。相手ターン使えたら超強いのに。

メリッサ・セラフィ
正直止まらないというか止めたくない6点パンチャー。
除去しても損だけど除去せざるを得ない。
尾行と相性○。
能力使うために縦に2体並ぶ列を狙っていくとスルーしてくれそう。

高円寺アヤナ
宙ウニでも宙雪でも宗蓮デッキのブロッカーでも活躍するはず。
みここでのメインパンチャーも張れる。
普通に使って強いけどサリーちゃんと同じ道を辿らないか不安。
余談ながら北都南さんのキャラが今弾3キャラ増えて既に種類
ヤバいっすよ!俺歓喜

多属性
たからもの
みここに緊急防御詰んでたならこっちにすると激しく強い。
相手デッキ次第ではコストにしかならないが。
桜井秋久とかで受けるダメージ削れば使えるけど
そこまでするかどうか。

エンゲージ
レイヨンの・時代・が・キタァァーー!!!
月単タッチ他属性で余裕で出せるようになりました。
只最近増えたコンバメタとアグレメタとFDで軽く沈むのはどうよ。
あとはコンバ水羽が1ハンド4点パンチャー。
キキョウも2ハンド4点アグレに変貌。
魔人信長やネミテアも出しやすくなった。
リトプリや岡崎はもともとアリスやら歯車あるしねぇ。

星のしずく
専用デッキでもほぼ等価にしかならないので微妙。
積んでも悪くないけどEX1が足引っ張る。
一応ゴミ場メタとして優秀。

時間支配・パラダイス号・物置
前者ふたつはサイクラで使えなくも無い。
ありえないくらいのファッティ単なら時間支配はいいかも。
どっちもカードとして存在することに意味がある。
物置は美化陽菜使ってやってみたいところ。
丁度日や花にはコスト発生の制服や白玉があるし。

皇奏龍
普通に見たら雑魚。
ラスト一撃でボーナスが得れるとこにしか目がいかない。
が、真価は積み込みにあり。相手のデッキトップを決めれるので
ハンデスとかデッキによっては使える。
しかしコストが大問題すぎる。


村上久斗+イブリース
3コス3打点ならアリスからでギリギリ合格点。
能力は他の同作のコンバを補助出来る。
相打ちやチャンプでもいいけど自分も得て欲しかった。
イブリースは打点だけなら吸血鬼瑛里華。アリス経由なら
かかる手札も同数だが、あちらはジャンプとペナドローあるわな。
専用デッキにするにも宙にはお仲間が居ない。
日には玉(日花要るけど)・響子・美加・まりりんと4人いるが…


結城乙女+ユニティオトメ
3-2の移動できないアタッカーと割と空気。
ディフェンダーに変更しても悪くはないがむしろ桐人と組むか。
コンバ後は5点アタッカー。コンバコストないのでこちらは
普通に優秀。能力も強いが使う手札が手札だから
令呪一発でヤバイ。

機械大統領
段階踏んでサイズアップできる新しいキャラ。
初期はSP2あるので使いやすい。
アップ後は4-4で打点も4へ。かなり強いけど配置弱いのと
今の日だと入れ辛い。雪や月に居たならばと思う。

アーサー松田
ピピピの亜種。むしろピピピ修行に新たなシステムキャラとして入る。
普通に使うとスルーラインになるかわりに次ターン1列通る。
がさらにスルーラインになって今度は通らない。
修行か青みことんか三枝由紀香(家庭的)で効率ヤバイ。

スウィートワンダーランド
神々の黄昏が可哀想。音代やナナカコンバと相性抜群。
まりりんコンバ等も良し。サエッタとはコンボにならない。

アルバート・テイム
ブロッカーとして超強いかも。攻撃要員にすると微妙だろうし。

早河恵
使い方は列移動できるライダーゼロ。
しかし所詮3-1なのと能力のデッキ破棄超痛い。
身代わりよっちで安定6点入れれるけど手札が常に減る。
4-1ならばと思わずに居られない。

電堂あきら
アタッカーでもブロッカーでもこいやー!って感じの万能。
基本能力がありえない数付く。櫻子で大変だw
気高き鈴の亜種で防御に使えると思えばいいのかな?
ブースターは詰めやトラップ発動狙いにも有効なのでどこで
スイッチいれるかが問題。どの基本能力も偉い。

ライラ・フェンディ
3コス3-1実質アグレ持ち。ステップ分さちよりは断然使いやすい。
効率的にパワーはそこまで高くないが非常に使いやすいので
基本的にいつ引いても強い。
アグレメタに引っかからないアグレとして超優秀。

山田まりりん+正義の以下略
アグレ付いた3-2の劣化佐々美と思いきや、
コンバすると大変危ない能力をお持ちで。
とりあえず相手の動けないアタッカーの同列からアグレして下げて
コンバして次ターン相打ちからコンバ前再登場の流れや、
下げずにコンバして次ターン通れば後ろにいる観鈴や長谷部・
梶原等のシステムキャラと場所をトレードできる。
それにとどまらずトラップ発動でまりりん対面寝かして
次ターンまりりんアタック。能力で寝てるのと別列のブロッカー
入れ替えて無理に通すことも。
リリアン先生や身がわりよっち併用で場がカオスにw
あとデッキボーナスはターンエンドまで持続するので
アンタップとも相性◎。

大体使いそうなカードは掴めてきたけど何から使うか…
あとプロモ解禁はーやーくこいっ
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