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打ち震えし逃亡者(日宙)

・クェイサー
・エポナエスケープ
・惠
シナジーにメイン級が多いので()内の日宙~
の~の部分がどうしていいやら…。

エスケープ持ち→逃亡者
クェイサー→震わせし者
エポナエスケ→にげだした。だがまわりこまれてしまった。
逃亡失敗にて打ち拉がれる。
↑がまぁタイトルの由来。
実際は逃亡成功するとプレイヤーが打ち拉がれますがw

元々結構出来るハズとは思っていたけど、
予想してたよりもちょっと強かったので再度記載。
デッキ内容は合同企画とそんなに変わらないけどね。

名前の頭の※は主な変更枠候補

日32枚
EX1
4 エポナ(商業道徳)
2 ※遠山翠(クラリネット)

EX2
4 神尾観鈴(夏休み)
4 辻堂美由莉
4 蝉丸繰莉
3 織部まふゆ
3 綾小路麻呂
3 北条沙都子(トラップマスター)
3 トラップ
2 ※昇華

日花4枚
EX2
4 ベルベット

宙24枚
EX1
3 サーシャ
3 曹操・華琳

EX2
4 才野原惠
4 一生懸命
3 総理
3 ※アリサ・クレイン・フェミルナ(NOA)
2 ※Q
2 ※R

※以外で、次点変更候補としては
まふゆ・麻呂・総理かな。
変更しても枚数調整程度な気はしていますが。

パンチャー十分だと思っているので
使い安いブロッカー、万能キャラ、
自分の場に穴開ける手段、打点加速要素、
この辺りをどうにか補いたいところです。
圧倒的手札差になってもギリギリの勝負になりがちなので。

エポナは自分に刺さったりしますが、
エポナ居る状態なら総勢3種12枚のエスケドローで
手札飽和するのでそこまで気にしたものでもないです。
大体相手の方が勝手に刺さるので。
エスケドロー時は相手手札と色に注意。
除去警戒するならエスケドローは繰莉だけにしましょう。

対袁術は得意か苦手か微妙w
デッキ減らせられるけどエスケとか消されると厄介。

繰莉は序盤は前でもいいくらい。
狙うべきカードがあれば即エスケ。
様子見ならしばらく前で攻撃すればいい。

惠は環境になつき・九門・フランチェスカ・食い逃げあゆ
この辺が居ないのに気を付けて使おうw
居ない環境ならガンガン手札稼いでくれる。
ナナカくらいなら被害はほぼない。

優先すべきはエポナエスケで稼ぐこと。相手への妨害兼ねるので。
観鈴が出たら惠出して上乗せすれば手札は十分。
どれもなければとりあえずクェイサーとして戦うか曹操無双。
大体はどれかが出来る手札になるハズ。

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コメント

No title

このデッキを試してみるか!というとこでの枚数がないクェイサーのおっぱいたちwww
とりあえずFRAの方は募集要項みたいなのを書いておきました、ほうこく。

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